Parlamus - Exemplarischer Ablauf


Das folgende Beispiel stellt exemplarisch die Entwicklung der Geschichte über den Verlauf des Spieles dar. Weder die Steuerung noch die Optik sind in dieser Form für das eigentliche Spiel so vorgesehen, der Fokus ist lediglich der Inhalt der Karten, mit Hilfe derer der*die Spieler*in in Parlamus Entscheidungen trifft. Die Möglichkeit des Vertagens ist aufgrund der technischen Begrenzungen in dieser Demonstration nicht möglich.
Ihnen werden gleich mehrere Situationen in Textform erläutert. Durch click auf den gelben Text entscheiden Sie, wie weiter vorgegangen werden soll. Dies kann und wird Konsequenzen für die folgenden Situationen haben. Durch Clicken auf die Auswahl wird ein Swipe nach links oder rechts, also die Steuerung im späteren Spiel, simuliert.
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